Vigtigste Snydkoder Accra Garrison (Beliggenhed)

Accra Garrison (Beliggenhed)

Accra Garnison

En stor fæstning i det centrale Alexandria, med to kaptajner, en kommandør og fire skatte at finde. To er i den østlige bygning ved smedjen.

Dette er praktisk, fordi området over den bygning er, hvor en af ​​kaptajnerne kan lide at hænge ud- men først ting først.

Gå frem fra nord, brug byens bygninger som dækning, og snip vægvagterne (eller myrde dem, hvis du kan unddrage sig deres udsigt). Sørg for at scanne omhyggeligt- der er altid flere vagter på væggen, end du tror.

Mord yoru vej til armbrøstet, hvor en af ​​kaptajnerne normalt er stationeret, og tag ham ud.

Arbejd dig østpå langs væggen. Hold pause mindst én gang for at scanne området for tropper på farten, og vent derefter oven på smedebygningen for at baghold for den anden kaptajn.

bevæge dig lidt længere langs væggen, slip derefter ned og indtast smedjen fra nordvest. Her kan du genopfylde dine pile og se vinduet, der vil være din adgang til bygningen.

Brug afskærmningsstativerne og detritus her som visuelt dæksel, og sørg for det vindue. Den første skat er i et baghjørne i stueetagen, i en hvid æske.

Gå op ad trappen for den anden skat- i et standard rødt kiste.

Et reb på tagetagen fører mellem denne bygning og den centrale bygning. Kryds det for at få et fald på vagten ved træningsgården.

Træk hans krop indenfor og gør krav på den tredje skat i en lille rød æske på den fjerne væg.

Heldigvis er den sidste skat på kommandørens kontorer, hvilket sparer dig for lidt rejsetid. Pop tilbage til taget, og gå ind gennem det øverste niveau for at give kommandanten en overraskelse.

Løft den sidste skat fra et af hans arbejdsborde for at fuldføre missionen.

Bemærk, at der er et valgfrit mål her- at frigøre oprørerne fra deres bure.

Ligesom dyr kan du også åbne burene via pil. Frigjorte oprørere vil kæmpe mod vagterne, hvis du har brug for en distraktion eller forstærkninger. At frigøre dem alle giver en ekstremt beskeden XP -pris.