Inden du starter spillet, kan du vælge en karakterklasse og en begravelsesgave, og ændre karakterernes udseende, hvis du vælger at. Selvom du frit kan niveauere din karakter, som du vil senere i spillet, kan startklassen og genstande give fordele baseret på din spillestil. Klassenes statistik giver dig også en idé om, hvad du skal sætte point ind senere i spillet, hvis du vælger at bygge videre på den klasse.
STATISTIK
Vigor : Bestemmer din HP. Få nogle tidlige point for at overleve mere straf.
Afstemning : Bestemmer, hvor mange trylleformularer du kan udstyre ad gangen og mængden af fokuspunkter, du har, som er nødvendig for at udføre trylleformularer og Weapon Arts. Vigtigt for troldmænd, pyromancere og gejstlige.
Udholdenhed : Bestemmer mængden af udholdenhed, du har. Blødt begrænset til 40, så det er uklogt at gå over 40.
Vitalitet : Bestemmer, hvor meget belastning din karakter kan bære og forgifte modstand. Forbedrer også det fysiske forsvar. Nyttigt, hvis du vil udstyre tungere rustninger.
Styrke : Behov for at bruge tunge og kraftfulde våben. Øger skaden for våben, der har styrke skalering. Blød begrænset til 40, derefter til 59.
Behændighed : Behov for at bruge avancerede våben. Øger skaden for våben, der har fingerfærdighedsskala. Reducerer staveudsendelsestid og faldskader. Blød begrænset til 40, derefter til 59.
Intelligens : Nødvendig for at kaste trolddom og pyromans magi og bestemmer effektiviteten af trolddom, mørke mirakler og pyromans. Øger magisk forsvar. Øger skaden for våben, der har intelligensskalering. Blødt begrænset til 40, derefter til 59. Ved 50 Intelligence kan du kaste alle trylleformularer i spillet.
Tro : Behov for at kaste mirakler og pyromansformler og bestemmer effektiviteten af mirakler og pyromans. Øger magisk forsvar. Ved 45 Faith kan du kaste alle Miracle staver i spillet.
Held : Øger chancen for at fjender taber flere genstande ved døden. Forbedrer modstand mod forbandelser. Øger hastigheden, hvormed blødning og giftstatistik anvendes på fjender.
KLASSER
Ridder: ' En uklar ridder af fattig berømmelse, der kollapsede og vandrede rundt i landet. Robust på grund af høj vitalitet og kraftig rustning . ' The Knight er et godt valg, hvis du er ny i Dark Souls -serien eller ønsker en klasse, der kan bære tunge rustninger og er anstændigt gearet fra starten. Den første del af spillet er let for en ridder takket være sit høje forsvar.
Niveau: 9
Vigor: 12
Afstemning: 10
Udholdenhed : elleve
Vitalitet: femten
Styrke: 13
Fingerfærdighed: 12
Intelligens: 9
Tro: 9
Held: 7
Start gear:
- Langt sværd
- Knight Shield
- Knight Helm
- Knight Armor
- Knight Gauntlets
- Knight Leggings
Lejesoldat: ' En lejesoldat og veteran fra slagmarken. Høj fingerfærdighed tillader mesterlig brug af dobbelte scimitars . ' Endnu et godt valg for begyndere. Lejesoldaten har den højeste fingerfærdighed blandt startklasserne og er udstyret med dobbeltvåben. De har også et skjold, de kan bruge, hvis behovet opstår. Hvis du kan lide at angribe hurtigt, er lejesoldat en sjov klasse at spille.
Niveau: 8
Vigor: elleve
Afstemning: 12
Udholdenhed: elleve
Vitalitet: 10
Styrke: 10
Fingerfærdighed: 16
Intelligens: 10
Tro: 8
Held: 9
Start gear:
- Sellsword Twinblades
- Træskjold
- Sellsword Helm
- Sellsword Armor
- Sellsword Gauntlet
- Sellsword bukser
Kriger: ' Efterkommer af nordlige krigere berømt for deres mod. Udnytter høj styrke til at bruge et tungt kampspil . ' Warriors vil ramme langsomt, men hårdt fra starten takket være deres høje styrkeværdi. Hvis du vil nedlægge fjender med en økse og gøre stor skade, bør kriger være dit valg.
Niveau: 7
Vigor: 14
Afstemning: 6
Udholdenhed: 12
Vitalitet: elleve
Styrke: 16
Fingerfærdighed: 9
Intelligens: 8
Tro: 9
Held: elleve
Start gear:
- Kampøkse
- Rundt skjold
- Nordlige ror
- Nordlige rustning
- Nordlige handsker
- Nordlige bukser
Herald: ' En tidligere varsler, der rejste for at afslutte en søgen. Bruger et robust spyd og anvender et mildt genoprettende mirakel . ' Hvis du foretrækker en mere defensiv spillestil, giver Herald god bæredygtighed takket være tidlig adgang til Heal Aid -mirakel. De er også udstyret med et spyd, der giver dem mulighed for at stikke fjender fra et anstændigt område og et skjold, der kan absorbere fysiske skader.
Niveau: 9
Vigor: 12
Afstemning: 10
Udholdenhed: 9
Vitalitet: 12
Styrke: 12
Fingerfærdighed: elleve
Intelligens: 8
Tro: 13
Held: elleve
Start gear:
- Spyd
- Kite Shield
- Talisman
- Herald Helm
- Herald rustning
- Herald Handsker
- Herald Bukser
Tyv: ' En almindelig tyv og ynkelig deserter. Bruger en dolk beregnet til rygstænger sammen med en bue med militæremission . ' Tyve manøvrerer hurtigt ind og ud af kampen med deres dolk og har adgang til en bue fra starten. Men indtil du kommer til Firelink -helligdommen, vil dine pile være begrænsede. De har også en stor mængde Luck -stat, som giver større chance for at opdage varer.
Niveau: 5
Vigor: 10
Afstemning: elleve
Udholdenhed: 10
Vitalitet: 9
Styrke: 9
Fingerfærdighed: 13
Intelligens: 10
Tro: 8
Held: 14
Start gear:
- Banditkniv
- Iron Round Shield
- Kort sløjfe
- 30 Træpile
- Tyvmaske
- Deserter Armor
- Deserterbukser
Lejemorder: ' En snigmorder der stammer deres bytte fra skyggerne. Foretrækker trolddom udover at skyde sværd . ' Hvis du foretrækker en mere snigende spillestil, er Assassin et godt valg. De er fremragende til tæt kamp takket være Estoc og er også dygtige til at kaste trolddom. Med Spook -stavningen kan snigmordere let snige sig til fjender og også undgå faldskader.
Niveau: 10
Vigor: 10
Afstemning: 14
Udholdenhed: elleve
Vitalitet: 10
Styrke: 10
Fingerfærdighed: 14
Intelligens: elleve
Tro: 9
Held: 10
Start gear:
- Lager
- Målskærm
- Troldmandspersonalet
- Assassin's Hood
- Assassins rustning
- Assassin's Bukser
- Stave 'Spook'
Troldmand: ' En enspænder, der forlod den formelle akademi for at forfølge yderligere forskning. Kommanderer sjæl -trolddom ved hjælp af høj intelligens . ' Selvom deres startniveau kun er 6, kan troldmænd kaste kraftige staver fra starten. Senere i spillet kan troldmænd pakke en masse skader og kan være virkelig stærke, så hvis du foretrækker en staveformidlerklasse, er Sorcerer det, du vil have.
Niveau: 6
Vigor: 9
Afstemning: 16
Udholdenhed: 9
Vitalitet: 7
Styrke: 7
Fingerfærdighed: 12
Intelligens: 16
Tro: 7
Held: 12
Start gear:
- Mail Breaker
- Læder skjold
- Troldmandspersonalet
- Troldmandshætte
- Sorcerers Robe
- Troldmandshandsker
- Troldmandens bukser
- Young Dragon Ring
- Stav 'Soul Arrow'
- Stav 'Heavy Soul Arrow'
Pyromancer: ' En pyromancer fra et fjerntliggende område, der manipulerer flamme. Også en dygtig tætkæmper, der bærer en håndøks . ' I modsætning til troldmænd er Pyromancers fremragende til tætte kampe oven på at være i stand til at kaste trolddom og senere på pyromany magi. Der er mange fjender i spillet, der er sårbare over for ild, inklusive den første chef, så Pyromancers udmærker sig ved at fjerne disse fjender.
Niveau: 8
Vigor: elleve
Afstemning: 12
Udholdenhed: 10
Vitalitet: 8
Styrke: 12
Fingerfærdighed: 9
Intelligens: 14
Tro: 14
Held: 7
Start gear:
- Håndøkse
- Caduceus runde skjold
- Pyromans flamme
- Pyromancer krone
- Pyromancer Garb
- Pyromancer Wrap
- Pyromancer bukser
- Stor sumpring
- 'Fireball' stave
Præst: ' En rejsende gejstlig, der faldt sammen af udmattelse. Kanaler med høj tro for at kaste mange og forskellige mirakler . ' Præst er en anden magisk baseret klasse, der primært bruger mirakler til buffs og healer. Deres forsvar er lavt, men de gør op med det med deres mobilitet. Det er ikke en let klasse at spille og vil kræve gode undvigelsesevner.
Niveau: 7
Vigor: 10
Afstemning: 14
Udholdenhed: 9
Vitalitet: 7
Styrke: 12
Fingerfærdighed: 8
Intelligens: 7
Tro: 16
Held: 13
Start gear:
- kat
- Præstens hellige klokke
- Præsteblå Kappe
- Præstelige handsker
- Præstebukser
- 'Helbred' mirakel
- 'Force' Miracle
Frataget: ' Nøgen og af ukendt oprindelse. Enten en ufattelig fjols i livet, eller blev frataget ejendele ved begravelse . ' Vælg kun denne klasse, hvis du er en erfaren Dark Souls -spiller og ønsker mere udfordring. Denne niveau 1 -klasse har meget lavt forsvar, er knap nok udstyret, men giver frihed til at niveauere din statistik, som du vil.
Niveau: 1
Vigor: 10
Afstemning: 10
Udholdenhed: 10
Vitalitet: 10
Styrke: 10
Fingerfærdighed: 10
Intelligens: 10
Tro: 10
Held: 10
Start gear:
- Forening
- Plankeskjold
- Læneklæde
BEGRAVGAVER: