Vigtigste Snydkoder Dragon Ball: Raging Blast 2 anmeldelse

Dragon Ball: Raging Blast 2 anmeldelse

Dragon Ball: Raging Blast 2 box art
System: PS3, X360 Anmeldelse Rating Legend
Dev: Spike 1.0 - 1.9 = Undgå 4.0 - 4.4 = Fantastisk
Pub: Namco Bandai 2,0 - 2,4 = Dårlig 4,5 - 4,9 = Skal købe
Udgivelse: 2. november 2010 2,5 - 2,9 = Gennemsnit 5.0 = Det bedste
Spillere: 1-2 3.0 - 3.4 = Fair
ESRB Rating: Teenager 3.5 - 3.9 = Godt
Planen om at udrydde innovation?
af D'Marcus Beatty

Dragon Ball Z er sandsynligvis en af ​​de mest populære og velkendte anime-serier i USA. Gokus og venners eventyr blev introduceret til Amerika for over ti år siden og præsenterede japanske tegnefilm for amerikanerne og banede vejen for Naruto, Fullmetal Alchemist og alle de utallige anime, der har fundet vej til udlandet. Mens anime-elskere skylder Dragon Ball Z en stor gæld for at åbne sluserne, skal fans også erkende, at DBZ, selvom de var elsket, er blevet dateret. Dette er tydeligst i de årlige Dragon Ball Z -spil, der genopbygger de samme historier, der er blevet løst i årevis. Dragon Ball: Raging Blast 2 er det nyeste af disse spil, og selvom det er sjovt, byder det ikke på noget innovativt nok til at berettige til en ny iteration. Desværre er Raging Blast 2 på godt og ondt Raging Blast med et par flere tegn.

Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede

Et af de store problemer, der hvert år præsenteres for Dragon Ball Z -titler, er problemet med innovation. Alle DBZ -fans kender sagaerne baglæns og fremad. Saiyan Saga, Frieza Saga, Cell Saga og endda Majin Buu Saga â € ¦ alle disse historier er blevet fortalt, genfortalt og udforsket i glemmebogen. Det er en forståeligt svær opgave, udviklerne har i forsøget på at gøre disse gamle historier friske for deres fans, og DBZ -udviklerne har prøvet en række forskellige metoder. I Raging Blast syntes udviklerne imidlertid at have givet op og næsten opgivet historietilstanden helt til Galaxy Mode. Galaxy Mode giver spilleren simpelthen mulighed for at følge en enkelt karakter gennem deres 'karriere', der kæmper den ene fjende efter den anden med lidt variation. Udviklerne må have besluttet, at da historierne er blevet genfortalt så mange gange, behøver de ikke at udsætte spilleren for historie ved at give kontekst eller cutscenes. Dette skaber afbrydelse fra historien og karaktermotivationen. Selvom dette er DBZ og ikke Shakespeare, er det altid mere spændende at konfrontere Frieza som Super Saiyan Goku efter at have set Gokus raseri ved Krillins død, eller se Gohan eksplodere i Super Saiyan 2. Udviklerne forsømmer også de tilfældige fans, der måske ikke kender dialogen af hver episode og kan gå tabt uden en indramningshistorie.

De hotteste ting på CheatCC!

Der er en hel del tilstande til spillere at kæmpe igennem. Turneringsmåder giver spillere mulighed for at kæmpe mod op til seksten andre kombattanter, hvad enten de er computerstyrede eller online modstandere. Museumstilstand giver dig mulighed for at se gentagelser og pudse DBZ -historie og karakterbios. Ultimate Customize lader dig ændre dine yndlingsfigurers bevægelsessæt og genstande. Der er naturligvis også kontra modi, der lader dig spille mod venner for at bevise, hvem der er galaksens stærkeste kriger.

Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede

Spillet vil være kendt for alle, der har spillet Raging Blast eller endda Budokai Tenkaichi -serien. Angreb udføres med en enkelt knap, ligesom ki -eksplosioner. Særlige angreb startes ved at vippe den rigtige analoge pind i en retning, hvilket giver enhver karakter en tilgængelig fire specielle angreb og et superangreb, der aktiveres ved at trykke på den højre analoge pind. For en ny spiller i serien vil kontrolordningen tage lidt tid at vænne sig til, men dedikation vil opdage et kampsystem, der er meget dybere, end det ser ud til. Der er tællere og defensive teleporter, der kan udfyldes af en spiller med fremragende timing. Selvom der er vildledende dybde, nærmer Raging Blast sig ikke til finesser i dybere kampspil som Tekken eller Street Fighter, så spillere, der forventer flere angrebsknapper, parrier eller superkombinationer, bør se andre steder hen.

Grafikken i Raging Blast er smuk, da spillene har overgået visuals af anime for længe siden. Cel-shading i karaktermodellerne er meget detaljeret og viser en markant forbedring i forhold til den originale Raging Blast. Baggrunde er dog lidt intetsigende og kunne have været piftet op.

Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede

Skærmbilleder / billeder Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Dragon Ball: Raging Blast 2 skærmbillede - klik for at forstørre Diasshow