Vigtigste Snydkoder Ghost Rider anmeldelse

Ghost Rider anmeldelse

Ghost Rider box art
System: PSP Anmeldelse Rating Legend
Dev: Climax Studios 1.0 - 1.9 = Undgå 4.0 - 4.4 = Fantastisk
Pub: 2K spil 2,0 - 2,4 = Dårlig 4,5 - 4,9 = Skal købe
Udgivelse: 13. februar 2007 2,5 - 2,9 = Gennemsnit 5.0 = Det bedste
Spillere: 1-4 3.0 - 3.4 = Fair
ESRB Rating: Teenager 3.5 - 3.9 = Godt
Det eneste, der bliver fyret op, er mit temperament
af Cole Smith

Jeg spurgte ved et uheld videobutikken, om han havde Knight Rider. Lidt var jeg klar over, hvor profetisk det spørgsmål ville være.

Ghost Rider skærmbillede

Før Baywatch var David Hasselhoff Knight Rider. Han havde en talende bil. Det var omtrent lige så overbevisende som Baywatch, og lige så intelligent. Sagde Nuff? Nicholas Cage har en flammende cykel. Heldigvis for os taler det ikke. Forhåbentlig vil filmen ikke have noget tilfælles med Knight Rider tv -serien. Spillet på den anden side suger næsten lige så slemt som Knight Rider. Det eneste gode ved det er, at filmen på ingen måde kan være værre end spillet. Jeg ville have det sjovere med at lede efter tyggegummi under mit teatersæde, end jeg havde spillet Ghost Rider på PSP.

Ghost Rider var oprindeligt en tegneserie. Jeg tror, ​​de er ved at løbe tør for superhelte til at lave film og spil efter, men Ghost Rider er i hvert fald en sej karakter. Han er ikke ligefrem et mainstream -ikon, men efter filmens udgivelse kan han bare sætte et brændemærke på populærkulturen. Spillet ville bedst blive overladt til helvede, hvor vores antihelt stammer fra.

Tillad mig at give dig et hurtigt overblik over de negative aspekter ved dette spil, før du løber ned til videobutikken, som om dine bukser er i brand. Gameplayet har potentiale, men det lykkes ikke til at leve op til det. På overfladen ser gameplayet varieret ud, men du vil hurtigt indse, at denne mangfoldighed er lidt mere end en nyhed, med hele dybden af ​​en samling minispil. Hvert spilelement ser ud til at passe ind i konceptet om Ghost Rider -universet, men de formår ikke at hænge sammen i en sammenhængende helhed. De er alle forskellige elementer, der ikke kan bindes sammen af ​​den manglede historie. Gentagelse er voldsom, og tingene er så forudsigelige, at du vil føle, at du har dine egne overnaturlige kræfter, da du bare ved, hvad der kommer næste gang. Men hvis du virkelig er psykisk, behøver du ikke at læse denne anmeldelse lige nu, vel?

Ghost Rider skærmbillede

Fans af tegneserien ved, at Ghost Rider har gennemgået adskillige oprindelsesændringer. Det er nok at sige, at han er i liga med dæmoner. Der er to helt forskellige versioner af Ghost Rider. Den ene involverer en stuntrytter ved navn Johnny Blaze, der indgår en pagt med djævelen for at redde sin partner fra at dø af kræft. For en sådan pagt er Johnny forbandet at dele sin krop med en dæmon ved navn Zarathos. I den anden version er Danny Ketch en ung mand, der finder en besat motorcykel på kirkegården. Ved at røre ved det bliver han Ghost Rider, forkæmper for de svage: en hævngerrig sjæl begavet med utrolige gengældelseskræfter. I hver version bliver hovedpersonens hoved et flammende kranium med matchende flammende motorcykler, der er i stand til utrolige bedrifter. Spillet blander disse to oprindelser til noget, som jeg gerne kalder grød. Det er ikke ligefrem det mest fortryllende eller originale koncept i tegneseriehistorien, men historien i videospillet er så indviklet og usammenhængende, at du vil være heldig at få mening om noget. Ghost Rider får i opdrag af dæmonen Mephisto at befri Jorden for en svøbe ledet af Blackheart, Mephistos søn. Hvis han ikke gør det, bliver hans kæreste trukket ind i Helvede. Denne mørkehær er også hæren af ​​'ensartethed', da du konstant vil kæmpe med de samme dæmoner med de samme kræfter og angrebsmønstre.

Spillet er opdelt i to hovedkomponenter, der består af kampe og ridning. Kampene er overflødige takket være de forudsigelige fjender. Der er nogle interessante våben og evner, Ghost Rider kan erhverve. Ved at samle sjæle hos de besejrede dæmoner kan du købe nye våben, færdigheder og opgraderinger. Startende med stort set ingenting, arbejder du hurtigt op til den flammende piskekæde. Desværre har du næsten alt, hvad du har brug for i første kvartal af spillet. Sammen med piskekæden er der haglgeværer, energisprængninger og forskellige kombinationsangreb. Men nogle af de tidlige våben og evner er de mest kraftfulde, og det er dem, du sandsynligvis vil bruge. I et forsøg på at tvinge lidt variation ned i halsen er der tilfælde, hvor du skal blande tingene sammen. Brug af forskellige evner og våben vil opbygge din hævnmåler, hvilket øger mængden af ​​sjæle, du samler. Disse sjæle vil også opbygge din Spirit -måler, som giver dig adgang til Retribution -tilstanden, som er den eneste måde, du kan besejre visse fjender på. Det er ikke en dårlig idé, men det føles bare for konstrueret og tvunget. For ikke at nævne, at du mister al saften i måleren, hver gang du tager et slag, og det er ikke let at undgå at blive ramt.

Ghost Rider skærmbillede

At køre på denne flammende motorcykel burde være en blast, men det er det ikke. Kontrolelementerne er sjuskede, og der er lidt andet at gøre end at hente fjender og prøve at navigere i nogle surrealistiske baner fyldt med dødsgruber, som du skal springe over. Det er næsten som en on-rails shooter, men med den ekstra irritation at forsøge at holde en wonky cykel under kontrol. Du kan prøve at skubbe fjender, der sidder på motorcykler, skyde på dem, der dukker op på dig, eller slå ud med din kæde. I tegneserien er Ghost Riders cykel i stand til nogle utrolige fysik-trodsige træk, men det eneste den trodser i dette spil er logik.

Flammerne animerer sig pænt, og Ghost Rider selv viser lejlighedsvis et realistisk træk, men generelt er grafikken svag. De er uklare, slørede og vasket ud. Miljøerne er livløse (uden komma) med kun den grundlæggende opmærksomhed på detaljer. Niveauer er lagt ud identisk, da du er begrænset til et afsnit, der fylder skærmen. Når du først har besejret alle fjender på en skærm, går du videre, men du går ikke altid fremad. Der er meget backtracking involveret, og disse miljøer er ikke så smukke, at du ikke kan vente med at se dem igen. Framerate hikker overalt, og ikke altid når skærmen er fyldt med fjender. Kameravinkler bliver for smarte og snubler dig op med deres forvirrende perspektiver. Historien præsenteres i en tegneserie -panelstil. Karaktererne ser generisk ud, men det er her, du finder den bedste kunst i hele spillet. Nogle fortællinger ledsager storyboardet, men det er det for voiceovers. Beklager, ingen Nick Cage.

Ghost Rider skærmbillede

I modsætning til PS2 -versionen indeholder PSP et par ekstra tilstande, herunder en overlevelsesudfordringstilstand og en multiplayer -tilstand, der kan afspilles med individuelle kopier af spillet eller med en delt kopi. Det er klart, at udviklerne gik til en masse arbejde med at inkludere disse ekstramateriale, men de lider stadig af de samme mekaniske og kontrolproblemer som single-player-tilstanden.

Der er nogle gode øjeblikke i Ghost Rider, men ikke nok til at garantere en leje, endsige et køb. Metaforisk er det som at købe en cd kun for at finde ud af, at den har en anstændig sang på sig.

Ved Cole Smith
CCC Senior Writer

Funktioner:

  • En top -ejendom fra Marvel - Marvel's Ghost Rider -tegneserie blev først udgivet i rampelyset i 1972 og har til dato solgt mere end 45 millioner eksemplarer.
  • Autentisk tegneserie - Berømte tegneserieforfattere Garth Ennis og Jimmy Palmiotti skrev spillets historie.
  • Vengeful Combat - Hurtig, kombinationsbaseret kamp mod flere fjender ved hjælp af Ghost Riders varemærke hellfire kæde og hellfire haglgevær.
  • Adrenalin -drevet motorcykelaktion - Kør i den frygtindgydende helvede -cyklus, sving din kæde mod fjender og brug cyklens kræfter: kør på vand, boost over spring, sluk under forhindringer osv.
  • Diverse scenerier - Kør gennem forskellige steder fra filmen, herunder Quentin Carnival og Caretaker's Graveyard, og tag en tur ned ad skyskraberen, der forbinder Jorden med Helvedes dybder.
  • Opgrader og forbedr -Tilføj opgraderinger til Hell Cycle og Hellfire Chain, plus nye træk og statistiske stigninger ved hjælp af essensen af ​​besejrede fjender som valuta.
  • Penance Stare - Udover at have overmenneskelig styrke, hastighed og holdbarhed kan Ghost Rider tvinge kriminelle til at opleve et niveau af følelsesmæssig smerte svarende til det, de har forårsaget hos andre.
  • Gå tå til tå med kæmpe superskurke - Spektakulære chefkampe med vigtige Ghost Rider -skurke vil teste dine kampfærdigheder til det yderste.
  • Masser af ulåselige tegn - illustrationer, bonuskarakterer, interviews og mere forlænger gengivelsesværdien og udfordrer spillerne til at grave dybt ned i oplevelsen.
  • Udviklet af Climax-det erfarne team bag banebrydende spil som ATV Offroad Fury 3, MotoGP: Ultimate Racing Technology-serien og Sudeki.
  • PSP tilbyder nye niveauer, chefer og gameplay inklusive Wi-Fi-multiplayer og motorcykeldødsmatch for op til 4 spillere.

    Bedømmelse ud af 5 Vurdering Beskrivelse

    2.4

    Grafik
    Uklar, uklar og mudret: Advokatfirmaet med dårlig grafik.

    3.2

    Styring
    Glem cyklen, den er ude af kontrol, men Ghost Rider har nogle flotte træk og våben. Det er ærgerligt, at han ikke har udfordrende fjender.

    3.0

    Musik / lyd FX / stemmeaktivering
    Lydeffekter er gode, og musikken er fin, men jeg vil høre flere voiceovers - også selvom de ikke er de rigtige skuespillere fra filmen.

    1.2

    Spilværdi
    Send dette spil tilbage til Helvede så hurtigt som muligt.

    2.2

    Samlet bedømmelse - Fattige
    Ikke et gennemsnit. Se Rating -legenden ovenfor for en endelig scoreopdeling.


    Skærmbilleder / billeder Ghost Rider screenshot – klik for at forstørre Ghost Rider screenshot – klik for at forstørre Ghost Rider screenshot – klik for at forstørre Ghost Rider screenshot – klik for at forstørre
    Ghost Rider screenshot – klik for at forstørre Ghost Rider screenshot – klik for at forstørre Ghost Rider screenshot – klik for at forstørre
    Diasshow