Renden

Der er et par ting, spillere bør vide, før de stiger ned i renden. Den første og fremmeste af disse er, at det er latterligt mørkt! Når du går ind, bør du øge lysstyrken til maks på spillet (hvis du ikke allerede har gjort det) og holde en tændt fakkel på dig hele tiden. Dette kan betyde, at du ikke kan holde et våben og et skjold (fakler fylder din venstre spalte), men i det mindste vil du ikke falde til døden på grund af at du ikke kan se eller blive angrebet af fjender i sorten. En anden ting ved dette afsnit er, at det har flere delte stier, hvilket betyder, at den måde, du går igennem, muligvis ikke følger guiden i en lineær rækkefølge. Afhængigt af dine omstændigheder skal du muligvis springe frem eller tilbage i dette afsnit for at finde den relevante information. Bare husk det. Den sidste advarsel handler om giftspyttende statuer. Dette område er fuld af dem. Smadre dem så hurtigt som muligt på synet, og få nogle gifthærdende genstande til rådighed, hvis det er muligt, eller noget giftresistent udstyr på for at reducere virkningen af ​​deres til tider uundgåelige statusangreb. Med disse advarsler ude af vejen, lad os komme ned i de mørke dybder.

Vi starter områdeguiden ved tagrendets første bål (find anvisninger til dette bål i gruppedelen), der kan tilgås via grubens laveste niveau. Stående ved siden af ​​bålet på en stor firkantet platform er, hvor du skal stå for at starte. På den samme platform i hjørnet skal der være en vase, der kan smadres op til en skoldtærte (lækker!) Og en ildblænde. Disse kan tændes og er afgørende for din rejse gennem området. Tænd hver eneste du ser for at reducere områdets generelle dysterhed og holde styr på, hvor du har været. Dette er den mest brænderintensive del af spillet, så vær ikke bange for at bruge de fleste af dine fakler her, da de ikke er nødvendige for meget senere (her og der, men hvis du holder ti eller tyve minutter på timeren du burde være god). Gå tilbage til bålet og se efter en træbro i nærheden, der krydser til en anden platform.

Inden du når den anden side af denne lille bro, skal du vide, at platformen udover har et gulvparti, der vil smuldre væk, hvis du passerer over den (det er et firkantet område, lidt til venstre fra enden af ​​broen). Hvis du holder dig til de yderste højre eller venstre kanter, når du forlader broen, skal du let undgå det. Dette er den første af de divergerende stier i dette område, hvis du falder dernede på dette tidlige tidspunkt, skal du springe videre til den første platformstiksplit sektion nedenfor. For nu bliver vi på den øverste vej. Gå på platformens kanter for at nå en lysestage til lys på denne platform (mens du holder øje med den muterede hund på den nærliggende platform, ja det kan udløses, hvis du kommer for tæt på, mens du bevæger dig for at tænde sconce).

Nu er platformen tændt, backtrack og tag den anden bro fra platformen. Se omhyggeligt efter en muteret hund på den næste platform (nogle gange bevæger han sig bag genstande og kan være svær at få øje på). Muterede hunde er langt langsommere end deres tidligere brødre, som vi har stødt på, men gør betydelig skade og har større sundhedspuljer. Det betyder, at du altid skal holde din vagt oppe. Du kan måske bytte fakkelen til et skjold her (og tænde den igen efter at have besejret hunden), hvis du er en nærkamp. Varierede karakterer vil være i stand til at bekæmpe hunden ustraffet på grund af dens langsomme bevægelseshastighed. Når den er død, tændes fakkelen i midten af ​​platformen. Du skal se en giftstatue læne sig op ad en væg til højre for lampen, så smadre den. På den anden side af den samme væg, som statuen lænede sig op af, er to skrå huller. Tag dem ud, før de udgør en trussel (forhindrer rygangreb, når du flytter til den næste platform) og ødelæg den anden giftstatue.

Gå op ad den nærliggende rampe for at nå en anden træplatform. Du bør få øje på tre skrå huller, der vil angribe, når du nærmer dig dem og et par giftstatuer (en hængende ved et reb). Smadre dem begge, inden du fortsætter. Når du nærmer dig rampen til den næste træplads, skal huler være synlige nedbrydende nedenunder på en stor afsats. Hvis du har varieret angreb, er dette en god mulighed for at tynde dem ud, da du vil ankomme der meget snart. Hvis du ikke har ødelagt den hængende statue endnu, spytter den gift, når du bestiger rampen. På den næste platform vil en giftstatue umiddelbart være synlig til højre for dig såvel som en hul og en sconce lige frem. Tag hulen ud, demonter statuen og tænd lampen.

Du skulle se et hul i platformen, som du kan slippe ned for at lande på afsatsen nedenfor. Vær advaret om, at så snart du falder ned, vil du blive angrebet af mindst tre hulninger (mindre hvis du snipede dem fra ovenstående rampe før). Fem flere hænger på kanterne af denne afsats og vil klatre op, når du nærmer dig dem, så vær forsigtig med at bevæge dig rundt, når du engagerer de første tre, da du kan ende med at kæmpe alle otte på én gang ved et uheld. Når området er klart, skal du tænde den nærliggende lampe og smadre vasen i midten for en stor sjæl af en navnløs soldat samt de flere giftstatuer spredt rundt.

Retningstid, se på klippevæggen, der kanter den ene side af afsatsen, og gå derefter til venstre side af væggen for at finde en lavere sti (der er en anden sti på højre side af væggen lavet af træ, men vi vil bruge det senere), slip ned til klippestien nedenfor. Foran dig vil der være en træbygning på en cirkulær afsats og over til højre er en højere afsats med en kiste, du ikke kan nå endnu. I stedet skal du falde ned på den cirkulære platform herunder med træbygningen og tænde lampen lige foran dig. Fortsæt med at bevæge dig rundt for at finde et par giftstatuer, der skal brydes, og en stige på den anden side. Krukkerne inde i bygningen har intet indeni, så hop på stigen og klatre til toppen. Når du når toppen, skal du bevæge dig rundt på den smalle gangbro for at finde en lampe til tænding og en giftstatue, der skal ødelægges (denne ville have skudt på dig, mens du bevægede dig langs den modsatte grussti). Gå tilbage til toppen af ​​stigen og spring over til grusstien.

Det bryst, jeg nævnte før, skulle vente på dig til venstre med en Ring of Soul Protection indeni. I den anden ende af denne afsats er en lampe og en giftstatue. Et ord med forsigtighed, før du tænder det. Mange spillere (inklusive mig selv) har rapporteret, at de efter at have tændt denne sconce blev invaderet af et rødt fantom ved navn Melinda the Butcher. Det kan tage et par minutter at nå dig, men den skal komme fra bålets retning (gennem hullet, som du plejede at slippe ned til dette område). Rangede karakterer skal kunne vente, indtil hun falder ned og derefter hurtigt stave hende til glemsel (ja spillet, med det underlige nivelleringssystem og Patrick Stewart). Nærkampe skal slippe tilbage på startplatformen og engagere hende (hendes våben blokeres ganske let med et anstændigt skjold, og hun er relativt svag). Når du er færdig, skal du vende tilbage til afsatsen (hvis du ikke allerede er der) og stille dig op med trækonstruktionen for at se en afsats, som du kan springe ned til (ikke det niveau, du hoppede ned fra, den nedenfor). Indvendigt er et kiste med en blinkende Titanite og en lille glat og silkeagtig sten i den. Tag fat i dem, og vend tilbage til afsatsen for at falde tilbage til startplatformen. For at tage den vej gik vi tidligere forbi til højre. Denne sti går opad med tre vaser for enden. Knæk dem for at finde en Life Gem indeni, og slip derefter enden af ​​rampen, tilbage på den første bålplatform for at forsyne igen.

Nu er vi tilbage ved bålet, vi kan tage den sti, vi ikke tog i starten af ​​dette område og falde gennem gulvet på den første platform. Kryds broen og dræb den muterede hund på den næste platform igen for at sikre, at han ikke slutter sig til dig, mens du prøver at bekæmpe hulninger herunder. Hvis hullet er der, og du er en varieret karakter, skal du være i stand til at dræbe to hulninger ovenfra. Dette vil gøre faldet mindre farligt.

Første platformsti opdelt :

Afhængigt af omstændighederne, når du falder ned i hullet, står du muligvis over for et par huler eller fire hulninger og en mutant hund ovenfra. Så snart du lander, skal du straks begynde at beskæftige dig med de nedslidte huler, der vil begynde at stige. Hvis hunden falder igennem, skal du straks prioritere den, da det i dette lille rum kan være en dødsdom at ignorere den. Når det lille værelse er klart, skal du se to vaser (hvis de ikke er brudt) på den ene side af rummet. Bag dem er en gangbro med en sconce for enden. Fra dette udsigtspunkt skulle du kunne se en lavere platform i nærheden med to hulninger (den ene holder en fakkel). Rangerede karakterer vil være i stand til at lave kort arbejde med disse fyre, før de hopper ned til platformen. Nærkampe skal bare engagere dem efter luftmanøvrene. Sprint og spring ned til den nederste platform og aktiver hullerne, hvis du ikke allerede har gjort det. Nu er platformen klar, tænd den nærliggende skær.

Når man kigger mod tåge -døren (væk fra lampen), skal man se en stige på venstre side af denne platform, der fører opad. Dette fører op til en afsats med en lysestage og giftstatuer samt en hule. For enden af ​​hulen er en låst dør, der kun kan åbnes med den glemte nøgle. Du får ikke denne nøgle, før du når Black Gulch, så ignorer den for nu. For dem, der kommer tilbage med nøglen, skal du åbne døren for at blive konfronteret med en bunke giftstatuer, og Havels rustning gemt inde i en krukke. Tilbage på perronen, hovedet i retning af tågedøren. Kryds den smalle bro mellem platforme for at nå en anden. Vær forsigtig med den manglende firkant i denne platform. Hængende mod en væg til højre er to giftstatuer, og på platformens venstre side er en lysestage at tænde. Nu er det ude af vejen, du kan slippe hullet i den platform, du undgik tidligere.

Du lander i et anstændigt værelse uden noget i det. Gå gennem det nærliggende dørformede hul i væggen. Inden du går videre, skal du kigge gennem hullet i væggen for at få øje på en muteret hund. Der er også to fordybninger til stede på den modsatte side af rummet, så vær forsigtig. Når de er ude af vejen, går du tilbage til området mellem værelser og smadrer vaserne her for at hente en Dark Pyromancy Flame (et meget flot våben til pyromancere, der øges i kraft, jo mere hulet du er) og en Rotten Pine Resin. Klatre op ad stigen i rummet for at bekæmpe et andet hul og tænde en sconce. Gå op af stigen på den anden side af rummet for at nå en anden etage med en klynge af vaser til højre for dig øverst. En hul vil forsøge at angribe dig bagfra efter et par sekunder, så stop ikke med at beundre landskabet (den mørke, formløse, sorte natur). Hvor hulen var, er en lysestreg for at tænde. Smadre vaserne for at få fat i en sjæl af en navnløs soldat. Afsatsen ved siden af ​​lampen fører til et springpunkt, der kan tage dig tilbage til det første bål, men indeholder en faldfælde og flere giftstatuer, så medmindre du er løbet tør for ressourcer eller faldt ned her ved et uheld tidligt, skal du undgå denne afsats.

I stedet fald ned til platformen ved siden af, hvor vaserne stod (ikke hullet tilbage inde i bygningen). Vær opmærksom på broen, når du lander, da der efter et par sekunder løber en eksploderende mumie over broen og prøver at eksplodere på dig (eksplosionen vil ikke dræbe ham, så han vil blive ved med at prøve, indtil du er færdig med ham). Når han er ude af vejen, skal du bryde to giftstatuer til højre og tænde lampen til venstre for broen. Gå på broen, en hul kan allerede gå mod dig eller falde ned fra en bro ovenover, mens du fortsætter din tur på tværs. Når du nærmer dig den anden side, skal du kunne se en anden muteret hund, du skal tage på. Husk at undgå at rulle her, da broen er meget smal. Du bør også bemærke en hul, der står på en platform ovenfor ved siden af ​​en stige, hvis han ikke falder ned og angriber dig tidligt. Tag fat i ham, når han falder ned eller klatrer op og bekæmp ham. En fakkel med hul vil også nærme sig fra den rigtige vej her, hvis du kommer til at lukke, så husk at holde øje. Klatre op ad stigen (hvis du ikke allerede har gjort det), håndter hullerne, tænd lampen og hent de sorte ildbomber fra brystet. Der er også en giftstatue heroppe for også at smadre.

Tilbage ned ad stigen er det tid til at dette bliver et platformspil. Ja. Kig mod stigen og bevæg dig rundt i højre side af platformen (leder efter to giftstatuer umiddelbart til venstre for at smadre). Efter at have brudt statuerne, skulle du se to tunge planker stikke ud (ligner mistænkeligt et trospring fra Assassin's Creed) på samme side som strukturen til højre. Hvis du kigger ned fra dem, kan du se en afsats nedenfor, som du sikkert kan falde ned til (hvis du har lidt sundhed tilbage, skal du tage ringen på sølvkatten eller helbrede, før den falder ned). Afsatsen, du falder ned til, overser en hul nedenfor. Stikangreb eller brug varierede angreb for hurtigt at dræbe ham og derefter falde ned til hans niveau. Bliv på dette niveau, og flyt rundt på ydersiden af ​​denne platform for at finde to vaser indeni samt en lampe til at tænde. Bryd vaserne for at finde en Titanite Chunk indeni. Gå nu tilbage til det sted, hvor du faldt ned og fald gennem hullet i væggen.

Hvor du lander, vil der være en hul på jorden ved siden af ​​dig, der vil begynde at bevæge sig. Send det hurtigt, og tænd den nærliggende lampe. En af krukkerne på den anden side af rummet indeholder sætet Tattered Cloth Armor. Bag, hvor vaserne var, hænger en giftstatue fra et reb. Spillere med varierede angreb bør tage det ud for at forhindre, at det er til gene inden for kort tid. Nærkampe bliver bare nødt til at undgå giftskuddene, når de er på snavsavsnittet om kort tid. Brug det dørformede hul i væggen i nærheden til at finde en anden lampe til at tænde. Gå tilbage til det forrige værelse, hvor vaserne var, og spring over til grusstien (nærkampsfolk, der er opmærksomme på giftstatuen). Observante spillere bemærker muligvis de tre hulninger, der hænger fra kanten af ​​klinten til venstre for dig. Hvis du har en fakkel og / eller kommer for tæt på, vil de klatre op og angribe dig. Rul ikke rundt her, hvis du kan undgå det, da det er meget let at rulle ind i tomrummet ved et uheld (jeg ved af egen erfaring. Det er langt tilbage fra bålet). Når du har beskæftiget dig med trio af hulninger, skal du tænde den nærliggende sconce og rejse langs afsatsen den anden vej for at finde to hulninger, der ligger ved siden af ​​et bryst. Aktiver dem ved at angribe eller komme tæt på, og afslut dem, før du åbner brystet for at få fat i en Ring of the Evil Eye. Spillere, der forsinker for længe i denne ende af kanten, kan blive angrebet af en hul, der klatrer helt ned ad den massive stige ved siden af ​​dig. Hvis han ikke gør det, vil han være oppe.

Klatre op ad den lange stige ved siden af ​​brystet. Øverst vil der være tre hulninger (eller to hvis du dræbte en tidligere). Tænd lampen i nærheden og smadre vaser til højre for at hente Soul of a Proud Knight. Inde i den lille struktur er en anden eksploderende mumie, så lokk ham ud og afslut ham, før hans eksplosioner kan dræbe dig. Bryd vaserne indeni (hvor mumien stod) for at få fat i en Bandit Greataxe. En anden lampe kan også tændes i nærheden på et skrånende stykke gulvbelægning, som du kan falde lidt ned til. Fra denne position kan du falde ned til en platform herunder og bruge et varieret angreb til at bryde giftstatuen på afsatsen bag og lidt over dig. Mellem hvor du landede og placeringen af ​​giftstatuen er et smalt hul med en vase indeni. Drop ned og smadre vasen til en Flame Butterfly. Se på resterne af vasen, og vend derefter om og slip ned til platformen herunder. Dette vil tage dig tilbage til det sted, vi oprindeligt droppede (Assassin's Creed spring of faith spot).

Nu hvor vi er tilbage i den modsatte retning fra troens spring, på tværs af træplanken til den næste platform. Fem giftstatuer vil være i vejen hernede, så tag dig tid og smadre dem og tænd sconce før du går op af stigen. Øverst drejer du til højre for endnu en lysestage og en bro. Træd over broen, og bekæmp det hule, der gemmer sig bag en stang i den anden ende. To sconces venter også på dig her, men pas på hullet i gulvet, da det fører ned til et værelse med en mutant hund indeni. Du kan tage denne nedre sti, der fører til en sort ildbombe og et par terninger, der hopper til afsatser fyldt med giftstatuer. Den lettere måde er dog at holde på dette niveau og krydse den næste bro. På den anden side finder du endnu en sconce og vil sandsynligvis blive angrebet af hulninger, der kommer fra en hule til højre.

Der vil være tre fordybninger i hulens munding (minus alle, du dræbte efter at have tændt lampen), til højre er en giftstatue og en anden lampe til at tænde. Vi vender snart tilbage til den sconce, men nu skal vi ind i hulen. Når du bevæger dig dybere, vil du se en bunke vaser på jorden. En til venstre har en hul, der er skubbet foran sig, som vil vågne, når du nærmer dig. Dræb det og åbn brystet i nærheden for et Wicked Eye Greatshield. Tilbage ved hulens udmunding og den sidste lysestage skal du kigge under den platform, du står på, for at se en mutant hund. Karakterer med forskellige karakterer skal kunne målrette og dræbe det, før de falder ned. Nærkampe bliver nødt til at engagere sig efter faldet. Vær forsigtig med hullerne i denne platform, mens du bevæger dig rundt. Vasen her kan brydes for at samle giftpile inde. Hvis du mangler forsyninger, kan du springe videre for hurtigt at nå det næste bål og derefter gå tilbage, når du er fuldt udstyret, men hvis du har det godt, er der en lille omvej, vi kan tage først. Se til venstre for tågedøren for at se nogle giftstatuer, der skal slåes, og en gangbro, der fører til en anden hule med en lysestang til højre for den.

Kigger ind i hulen er en hvirvlende blå tåge med en kæmpe myre omgivet af giftflåter. Kæmpemyren er faktisk neutral over for dig og vil ikke angribe. Den blå tåge kan helbrede gift (på bekostning af let holdbarhedsskade), så du kan blive forgiftet af flåterne, bare træd ind i den. Mål omhyggeligt på parret af flåter, mens du undgår at angribe kæmpemyren (hjul og nærkampsfigurer med store våbenakser skal være særligt forsigtige). På hendes anden side finder du et par giftstatuer og to vaser med Poison Moss i dem begge. Gå tilbage til den forrige platform, og kør gennem tågedøren.

I rummet uden for døren er der en stige af stiger, giftstatuer og skrå huller (som måske ikke angriber, hvis du holder en fakkel, medmindre du kommer for tæt på). Ignorer stiger for nu og på den nøjagtig modsatte side af rummet, hvorfra du kom ind, er en del af væggen, du kan bryde igennem. Bag væggen er en lampe til højre, et bål til venstre og en anden lampe ud over den. Når du har genopfyldt, skal du gå tilbage til rummet fuld af stiger. Fra den døråbning, der er tættest på bålet, skal du kigge efter to vaser til venstre for dig og bryde dem for at afsløre en skjult stige og en Dung Pie.

Klatre ned af stigen og se til den anden ende af platformen, hvor det hule lig hænger på et stykke tømmer. Nedenfor er to vaser, som du kan slippe ned til. Slå dem op for at hente en Rotten Pine Resin. Ud til den ene side under denne platform skal der være en snavsafsats med en enkelt vase på. Stød ned til denne og åbn den nærliggende kiste for en Great Club. Ved siden af ​​brystet er en stige, der fører ned til jorden. Men pas på, da fire hulninger venter på dig herunder. Karakterer med forskellige karakterer ville være kloge at kigge efter mål nedenfor, før de faldt ned (du burde være i stand til at dræbe mindst to). Når du er klar, skal du klatre ned og håndtere eventuelle resterende hulninger. Smadre de almindelige vaser hernede for at finde Life Gems, en Torch og den mørke tåge. Mod væggen vil der være flere underligt udseende containere. Disse er fulde af ætsende syre, der vil æde dit udstyr, hvis du er i nærheden af ​​dem, når de går i stykker, så brug nogle forskellige angreb for at rydde vejen.

Efter at beholderne er ude af vejen, bag dem er et hul, der falder ned til et lavere niveau nedenfor. Slip ned for at hente den duftende gren af ​​Yore fra liget og tænde sconce. I den anden retning er tågedøren, der kommer ind i Black Gulch. Læs videre i dette afsnit for at fortsætte.