Vigtigste Snydkoder Niveau 13 - Magnetisk personlighed

Niveau 13 - Magnetisk personlighed

Efter at have parkeret jetflyet, vil dit hold være i hangaren på den massive rumstation.

_________________________________________________________

Minikit01/10 - Magnetisme + Power kosmisk :

På venstre side af området ved siden af ​​strålen er et magnetisk skab, der skal åbnes af en magnetisk karakter (f.eks. Magneto). Dette skubber ud kosmiske mursten, der kan samles af en kosmisk karakter (f.eks. Galactus) til en mekanisk børnetur. Hop ind og bliv indenfor, indtil minikitten vises.

Minikit02/10 - Ødelæg tre rulleholdere :

På højre side af startområdet er den første rulle. Du skal blot angribe det for at ødelægge det. Den anden er næsten direkte bag den første mod væggen. Den tredje er til venstre for døren ud af dette værelse på bagsiden. Smadre dem alle for minikitten.

Minikit03/10 - Telekinesis + Flight :

Under den glødende grønne og sorte beholder på højre væg er telekinetiske stykker, der kan hæves på plads af en telekinetisk karakter (f.eks. Jean Gray). Når de alle er i, flyver du op til den nyåbnede alkove og samler minikit.

Minikit04/10 - Grønne håndtag + Ice + Flight :

Til højre for den store dør på bagsiden af ​​området er et rør med et par grønne håndtag på. Skift til en stor karakter (f.eks. Hulken), og træk døren op for at få adgang. Brande brænder inde i røret, så skift til en isbaseret helt (f.eks. Ismand) for at slukke dem. Endelig flyve til toppen af ​​røret for minikit.

_________________________________________________________

På højre side af området er et sansested for Spider-man. Gå hen til det og få øje på de to webspots på beholderne. Træk dem ned for at vise sølv legoklodser, som Iron Man kan ødelægge med sine missiler. Bag sølvlegoen er et elektrisk panel, som Thor kan oplade. Mekanismen vil dumpe en bunke dele ud.

Udfør de samme opgaver på sølvlegoklodserne på venstre mekanisme for at opnå den anden halvdel af stykkerne, der er nødvendige for at konstruere et håndtag, der kan skubbes på den centrale platform. Skub den rundt for at åbne luftslusen og ødelægge alt, hvad du kan se, inklusive døren, der blokerer din vej.

Gå ned ad den nu åbne gang for at indhente Magneto igen i det næste område.

_________________________________________________________

Minikit05/10 - Flight + Claw switch + grave spot :

I det næste område, hvor Magneto ødelægger broen, skal du kigge mod bagvæggen for at se en kloafbryder. Flyv derop og brug en klohelt (f.eks. Wolverine) for at aktivere den. Bolden, der blev holdt højt nede, vil falde og blive til et gravsted. Drop ned og udgrav den til minikit.

Minikit06/10 - Magnetisme + Elektricitet + Super sans :

Ved siden af ​​de gyldne støttebjælker på højre side af rummet er en magnetisk væg. Tag en magnetisk karakter hen til den, og åbn den. Inde er et elektrisk panel, der kan oplades af en elbaseret karakter (f.eks. Thor) for at åbne alkov ved siden af. Skift til en karakter med super sanser (f.eks .: Spider-man) for at få øje på den klatrende væg. Klatre opad for at nå minikit.

Minikit07/10 - Is : I det lille område var den sidste samleobjekt i. Der er en vandpyt af isblokke. Brug en isbaseret karakter (f.eks. Iceman) til at frigive minikitten.

_________________________________________________________

Spring over hullet (alle karaktererne kan nemt klare det) og engagere broderskabsmutanterne på den øvre kant. Når de er ryddet, flyttes Spider-man over til glasset, hvor sansestedet er at få øje på en revne i glasset. Tag kontrol over Thor og hamrer dig igennem.

Skift tilbage til Spider-man, og brug webstedet inde for at få nogle stykker, der kan laves til en kæmpe magnet (ironisk, ikke?). Oplad det elektriske panel på siden med Thor, og magneten rydder stien.

Et sansested på bagvæggen kan lade Spider-mans sanser registrere en blokvæg, der skal klatre for at nå det øvre område. Broderskabsmutanter vil blive ved med at komme ind i dette område gennem en luge, men du kan ødelægge det nærliggende dæksel og gøre det til et dæksel for at stoppe indkommende fjender.

Med det gjort, skal du tage alle op til det øverste område. Magneto vil jonglere i baggrunden (trykke på opgaver, ja sikkert) og vil lukke døren for at dække sin forlegenhed.

_________________________________________________________

Minikit08/10 - Sindskontrol :

Efter at Magneto har låst sig bag den massive dør, vil du øverst til venstre i rummet se gupper løbe gennem et klart rør. Sind styr den stationære goon for at få fat i minikit indeni.

Minikit09/10 - Mr Fantastic :

På højre side af området er et gitter, som Mr Fantastic kan bruge til at nå røret og minikit ovenfor.

_________________________________________________________

Sølv legobarer dækker væggene til højre, så brug Iron Man's sprængstof til at rydde dem. Saml delene til en hængende kontakt på begge sider af døren. To tegn skal hænge fra disse kontakter samtidigt for at flytte låsemekanismen væk.

Bag låsene er to webspots for Spider-man at trække døren ned med. Gennem døren er et stort rotationsrum, som Magneto straks forlader.

_________________________________________________________

Stan Lee - Eksplosiver :

I rummet med den roterende ydre struktur (og massiv betjeningspanel) skyder du disken af ​​sølvlego (med en eksplosiv karakter - f.eks. Iron Man - Mark 6), der udgør en del af loftet for at lade Stan falde ind.

_________________________________________________________

Få Spider-man til platformen, og brug de to webspots til at løfte konsollen fra gulvet. Tag kontrol over Iron Man, og drej korridoren helt til højre for at forlænge broen og jage efter Magneto.

---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------

Chef: Magneto

Magneto vil konfrontere dig med horder af broderskabsmutanter. Magneto vil derefter pansre sig selv med et magnetisk skjold i form af en kæmpe kriger og fortsætte med at indkalde og kaste tre genstande.

_________________________________________________________

Minikit10/10 - Ødelæg tre magnetiske objekter + Magnetisme + Flyvning :

Under kampen med Magneto flyver du op til den højre søjle for at få øje på et magnetisk objekt, der skal ødelægges med en magnetisk karakter (f.eks. Magneto). Den anden er på den venstre søjle, og den tredje er så tæt på kameraet som du kan komme (bevæg dig mod skærmen). Ødelæg dem alle til den sidste minikit.

_________________________________________________________

Efter to runder smidt skrald skulle du have nok dele til at lave et kæmpe jern. Brug Iron Man til at samle den op og smide den på Magnetos skjold. Dette vil beskadige et punkt, og mens han er jordet, kan du forårsage smerte (et hjerte over halvdelen af ​​helbredet).

I den anden fase vil han danne en kæmpe pistol og begynde at skyde den mod helte og derefter genoptage at lave sine objekter og kaste dem mod dig. Brug de kastede genstande til at lave et kæmpe græskar. Thor vil være den, der kaster dette med, så smæk det til Magneto for at bryde sit skjold igen. Efter den følgende bashing af truppen skulle Magneto være på et hjertepunkt, når han trækker sig tilbage igen.

I den sidste fase opretter han en kæmpe magnetisk motorsav (ja jeg er seriøs og kunne ikke tro det selv) og vil stryge den over hele området. Dit bedste bud er at tage kontrol over en flyvende helt og flyve mod skærmen for at forlade sit område.

Efter et par svingninger begynder han at forme sine objekter for tredje gang. Efter to partier får du delene til at samle en kasse med et elektrisk panel på siden. Oplad det med Thor, og skift derefter til Spider-man for at kaste det i Magneto og afslutte kampen.

---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------

Sand troende(100.000 studs) : Saml det angivne antal nitter i løbet af niveauet for at opnå en guldsten.