Vigtigste Snydkoder Skal Assassin's Creed droppe Sci-Fi-gimmikken?

Skal Assassin's Creed droppe Sci-Fi-gimmikken?

d060420201059.png

Når Ubisofts flagskib Assassin's Creed begyndte for så mange år siden, var et af dets store appelpunkter dens sci-fi under trimning. Denne historie handlede ikke kun om at udforske historiske steder og tider, den handlede om en århundredelang politisk kamp, ​​der involverer kemisk inducerede tidsrejser. Denne appel har dog kørt sin gang, og hvert nyt spil kommer med mindre af det på forhånd. Helt ærligt synes jeg, det er på tide at bare droppe det aspekt af serien og fokusere på Assassin's Creed ’Historiske temaer hele vejen.

Det originale sci-fi-plot var ganske vist interessant, og måden det blev præsenteret på hjalp meget. Det var ikke bare et udstillingsvindue med politisk uro gennem tiden, det var en historie, der viste kampen fortsætte til nutiden. Kampen mellem snigmorderne og templerne var blevet så kompleks, at de bogstaveligt talt kæmpede om fortiden i nutiden. Det var vildt, og spillet, der havde en hovedperson i Desmond for at introducere det, var ganske tiltalende.

I slutningen af ​​det tredje spil dræbte Ubisoft selvfølgelig Desmond, men på en produktiv måde. Siden da tog historien om Abstergo og den moderne kamp mellem snigmorderne og templerne mere en bagsæderolle. Spil som Assassin's Creed 4: Black Flag næppe inkluderet sci-fi-tingene, og gjorde det på en helt anden måde end den originale trilogi. Der var mindre A -plot og mere B -plot med lejlighedsvise spilbare sekvenser, der for det meste var fyldt med lore codex -lossepladser. Tingene blev kun mindre vigtige, da der kom flere efterfølgere.

Så når vi går mod Assassin's Creed Valhalla , Undrer jeg mig over, hvorfor ikke bare dumpe den del? Oprindelse og Odyssey tjente allerede som en slags bløde genstarter, og reviderede seriens gameplay -systemer og fokuserede endnu mere på den historiske side. Jeg forestiller mig, at sci-fi-elementerne vil fortsætte ind Valhalla , men kun på en måde de dyhard, lore-dykning fans vil bekymre sig om. Enhver, der bare hopper ind i Valhalla og serien for første gang, vil kun blive forvirret, så stop straks med at bekymre sig, så snart de ting dukker op. Det gør generelt en bjørnetjeneste, og der kunne være bedre måder at udvikle den moderne side af loren mere produktivt.

Jeg synes, det er lidt lort eller komme ud af grydesituationen med Assassin's Creed og dets tidsrejse. I stedet for at droppe det, kunne Ubisoft gå den anden vej og bringe delploterne tilbage til spidsen igen. Det ville lige så godt være, selvom der ville være meget mere arbejde involveret i at fange folk. På grund af det kan det bare være lettere at droppe det helt og give hver historie plads til at stå på egen hånd uden gimmicks. Måske ville det så være mere muligt at gøre en Assassin's Creed , måske en ikke-kernespinoff, der er indspillet i nyere tid. Ubisoft er heller ikke fremmed for transmedieprojekter, så ting som romaner og tegneserier kan fortsætte med effektivt at udvide lore.

ac desmond.jpg

Ja, det ville der være ulemper ved Assassin's Creed kernespil, der dropper sci-fi-elementet. Mange af brugergrænsefladen inkorporerer simuleringssiden af ​​tingene, og det ville være underligt, at det fortsatte uden at forklare det. Der er også masser af lore etableret på dette tidspunkt, og at droppe det ville være lige så underligt som at bringe det tilbage til hovedhistorien. Jeg gætter på, at du kan sige, at dette mere er en observation, at på grund af Ubisofts tøven med at fortsætte den moderne side mere aggressivt, har de skabt et slags vakuum, hvor loren eksisterer for de fans, der ønsker det, mens det forvirrende piber rundt i baggrunden for dem, der ikke taler sproget. Det var underligt og distraherende Odyssey , og fik mig til aktivt at undgå at læse codex -tingene for at komme hurtigere forbi det. Med Valhalla , Jeg håber, at vi ser et forsøg på at gøre noget interessant med sci-fi-vinklen, eller vi ser et skridt i retning af at slippe af med det næsten helt.