Vigtigste Snydkoder Sudden Strike 3: Arms for Victory Review

Sudden Strike 3: Arms for Victory Review

Sudden Strike 3: Arms for Victory box art
System: PC Anmeldelse Rating Legend
Dev: Fireglow Games 1.0 - 1.9 = Undgå 4.0 - 4.4 = Fantastisk
Pub: cdv Software Ent. 2,0 - 2,4 = Dårlig 4,5 - 4,9 = Skal købe
Udgivelse: 10. marts 2008 2,5 - 2,9 = Gennemsnit 5.0 = Det bedste
Spillere: 1-8 3.0 - 3.4 = Fair
ESRB Rating: Teenager 3.5 - 3.9 = Godt
Chaaarrrrrge!
af Nathan Meunier

I årenes løb er de episke kampe under Anden Verdenskrig blevet udspillet utallige gange af lænestolgeneraler, der piner over deres pc -skærme og klikker på deres museknapper med furede bryn.

Sudden Strike 3: Arms for Victory -skærmbillede

Der har været en håndfuld solide WWII-realtidsstrategititler udgivet til pc'en i de seneste år, men ingen fanger konfliktens handling på en lige så stor skala som Sudden Strike-serien. Med vægt på krigsstrategi og kamp om ressourceforvaltning har serien til formål at lade spillerne nyde kampen uden at føle sig fast i de grusomme detaljer. Sudden Strike 3: Arms for Victory fortsætter med at føre fakkelen videre til sejren med et imponerende nyt udseende og andre forbedringer, selvom det ikke helt har udryddet alle problemerne fra tidligere poster.

Traditionelle RTS -titler kræver, at spillerne afbalancerer deres tid mellem bygningskræfter, opgradering af bygninger og indsamling af ressourcer; Arms for Victory håber på sådanne trætte og kedelige gameplay -elementer. Spillet gør helt op med ressourceindsamling og styringsprincipper, der er typiske for genren. Dette lader dig fokusere din opmærksomhed på den stadig vigtige opgave med at kommandere massive hære over land, hav og luft for at knuse dine fjender til itty bitty flekker af glemsel. Faldne tropper og knuste bataljoner genopfyldes gennem forstærkninger, men sådanne faciliteter kommer lejlighedsvis i begrænset udbud. Indfangning og fastholdelse af bestemte positioner vil undertiden holde forstærkninger til at strømme støt ind. Men ofte bliver du nødt til at finde ressourcestærke måder at holde dine hære i live. Dette kan være særligt hårdt, når dine tropper har lav ammunition, revet i stykker og lapper køretøjer på farten, men det er en del af det sjove.

De hotteste ting på CheatCC!

Konflikten i Arms for Victory strækker sig over fem store kampagner, der dækker krigen fra forskellige fronter og i forskellige teatre. Du kan spille som de allierede styrker i deres europæiske kampagneangreb eller som tyskerne i deres skub for at afvise de allierede. Den sovjetiske kampagne stiller dig mod tyskerne, mens du flytter ind på Krim -halvøen. Derudover giver separate kampagner dig mulighed for at spille Slaget ved Iwo Jima fra både den amerikanske og japanske hærs perspektiv. Hver mission udspiller sig på enorme slagmarker, der er mærkbart større end hvad de fleste RTS -fans sandsynligvis er vant til. Omfanget af kortstørrelser kan nå op til omkring fem miles bredt med fem miles i længden; det er en stor legeplads for ødelæggelse. Det tager også uhyre lang tid at gennemføre nogle missioner. Vær forberedt på timevis (og timer) i anden verdenskrigskamp; selv at fuldføre en fuld mission i et møde er noget at være stolt over.

Sudden Strike 3: Arms for Victory -skærmbillede

En ting, der helt sikkert kan siges om Sudden Strike -serien, er, at den hæver barren væsentligt, når det kommer til omfanget af hver mission. Massive er et begreb, der kun begynder at beskrive omfanget af de kampe, du møder her. Hvor mange RTS -spil udspiller sig til et par hundrede enheder, giver Arms for Victory dig mulighed for bogstaveligt talt at styre tusindvis af tropper ad gangen. Når du har fem eller seks fulde bataljoner organiseret og klar til at blive indsat, har din følelse af militær en tendens til at ballon til høje højder. At holde styr på alle disse enheder i kampens hede er ingen let byrde, og illusioner om storhed vil hurtigt tømmes efter et par forsøg på blindt at kaste tropper ind i en velbefæstet fjendtlig position.

Den helt store størrelse af de kræfter, du har til rådighed, kan gøre dykning i spillet let skræmmende for nye spillere. Den første mission i den første kampagne dumper for eksempel dine relativt store startkræfter langs Normandies store kystlinje på D-Day, og du kommer straks under beskydning fra fjendtlige morterer, artilleri og infanteri. Det er et rod, der vil efterlade dig vanvittigt forsøger at gruppere kræfter i håndterbare bidder, så du kan organisere et angreb, mens du arbejder dig op ad stranden og videre. Heldigvis, efter den første kaotiske forvirring forsvinder, gør den opdaterede kontrolgrænseflade det lettere at styre dine hære. Udvalgte enheder kan tildeles aggressiv, forsigtig og defensiv adfærd på flugt, som vil diktere, hvordan de vil reagere, når de møder fjender, mens de går videre. Da det er forbandet umuligt at se den ene infanteritype fra den næste fra fugleperspektiv, vil et svævende museknap frem for en enhed få et identifikationssymbol til at dukke op. At vælge en enkelt læge eller en anden vigtig enhed ud af mylderet til at bruge midt i kampen er en helt anden historie. Det er stadig et problem.

Sudden Strike 3: Arms for Victory -skærmbillede

Skærmbilleder / billeder Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Sudden Strike 3: Arms for Victory screenshot - klik for at forstørre Diasshow