Vigtigste Spil De mest uhyggelige monstre i videospil

De mest uhyggelige monstre i videospil

Kan du lide at spille skræmmende spil? Måske spil med monstre? På denne liste rangerer vi de mest uhyggelige monstre i videospils historie.

VedJustin Fernandez 31. oktober 2021 31. oktober 2021 De mest uhyggelige monstre i videospil

Videospilsmonstre er kommet langt fra 2D pixel kunst skildringer af ugudelige dyr og overjordiske skabninger.

Fra uhyggelige væsner til eldritch rædsler og alt derimellem, er der ingen mangel på spøgelser at få i både klassisk og moderne gyser spil frigives i dag.

På denne liste fremhæver vi de mest uhyggelige monstre i videospil og rangerer dem i rækkefølge fra mindst skræmmende til det direkte foruroligende.

Sørg for at vende tilbage, da vi fortsætter med at opdatere denne liste med nye kandidater i fremtiden, og lad os vide, hvis vi gik glip af nogle af dine yndlings skræmmende videospilmonstre!

Relaterede: Mest kraftfulde videospilkarakterer rangeret Største Open-World-spil rangeret efter størrelse Mest realistiske videospil rangeret

IndholdsfortegnelseAt vise

Hovedkrabber

Hovedkrabber

Vises i: Half-Life

Hvilket bedre monster at starte med end den ikoniske Headcrab, en af ​​de første fjender, der blev introduceret til spilleren i Half-Life og kilden til mange jumpscares gennem hele spillet.

Hovedkrabber beskrives som altædende, parasitære fremmede organismer, der kommer i en række forskellige smagsvarianter og er dukket op gennem hele Half-Life-serien samt andre spil.

De elsker at gemme sig steder, som spilleren ikke kunne tænke sig at tjekke, før de hopper op i dit ansigt og fylder hele skærmen, mens de forsøger at gøre dig til en åndssvag zombie.

ReDeads

ReDeads

Vises i: The Legend of Zelda

ReDeads er en af ​​de mest uhyggelige fjender i Legenden om Zelda og afgiv udseendet af langsomtgående zombier, det vil sige indtil du kommer for tæt på en.

Hver gang Link nærmer sig en ReDead, udsender den et gennemtrængende skrig, der midlertidigt immobiliserer ham lige længe nok til, at det kan låse sig fast på Links ryg og gøre en masse skade på kort tid.

De originale ReDeads dukker først op i Ocarina of Time, men forskellige variationer kan stødes på gennem serien, herunder Majora's Mask, The Wind Waker og Twilight Princess for at nævne nogle få.

Jenova

Jenova

Optræder i: Final Fantasy VII

Final Fantasy er propfyldt med mindeværdige chefer, men få stables op til Jenova, en udenjordisk livsform med en unik genetisk struktur, der kan absorbere træk fra ofre og injicere sine egne for at skabe monstre.

Benævnt i legender som katastrofen fra himlen, rejser Jenova fra planet til planet og ødelægger alt liv ved at absorbere deres byttes minder, indtil de bliver tomme skaller.

Til dette punkt har eksperimenter på Jenovas celler resulteret i skabelsen af ​​flere andre skurke gennem serien, inklusive Sephiroth.

Matriarken

Matriarken

Optræder i: Evil Within 2

Evil Within-spillene henter en masse inspiration fra Silent Hill, især i form af monsterdesign, så det ser ud til, at de har nogle af de mest foruroligende chefer på denne liste.

Et sådant eksempel er Matriarch from Evil Within 2, der fungerer som spillets sidste chef og er afbildet som et grotesk væsen dækket af bylder.

Det meste af kampen går med at undgå matriarkens ødelæggende nærkampsangreb og forsøge ikke at kaste op på grund af dets modbydeligt deforme udseende.

Wendigoerne

Wendigoerne

Vises i: Until Dawn

Som om indianske folkeeventyr ikke får Wendigos til at lyde skræmmende nok, øger Until Dawn ante ved at lade en fysisk forfølge din gruppe gennem hele spillet.

Karakteriseret ved deres knoglede kroppe, gennemtrængende skrig og knivskarpe tænder, stopper Wendigo'erne ved ingenting for at sikre deres bytte og kan nemt overgå ethvert menneske.

Mens spillere kan bruge stealth- og distraktionsværktøjer til at omgå eller endda kortvarigt fange Wendigos, er det kun et spørgsmål om tid, før de jagter dig.

Hedge opdrættermor

Hedge opdrættermor

Vises i: Jordet

Mange spillere har en naturlig modvilje mod edderkopper, og vi kan ikke sige, at vi bebrejder dem, i betragtning af hvor meget videospil går for at fremstille dem som skræmmende monstre.

Et godt eksempel på dette er survival crafting spil Grounded, som foregår i en baghave, hvor spilleren er krympet ned til størrelsen af ​​en myre og tvunget til at kæmpe mod forskellige insekter og leddyr.

Dette inkluderer ottebenede mareridt såsom Orb Weaver og Wolf Spider samt Hedge Broodmother, et bossvæsen, der fanger spilleren i sit hul, indtil kampen er slut.

Big Daddy

Big Daddy

Vises i: BioShock

Udover at ligne truende dybhavsdykkere, BioShock 's Big Daddies udgør ikke meget af en trussel, før du beslutter dig for at rode med en af ​​deres småsøstre.

Når dette sker, begynder de at spore din placering for at uddele deres eget mærke af mekanisk retfærdighed ved hjælp af en boremaskine, der ikke ser så venligt ud.

De forrygende lyde, de laver, kombineret med deres store metalkroppe og ubarmhjertige jagt, gør et fantastisk stykke arbejde med at slå frygt ind i spillernes hjerter i et allerede foruroligende spil.

Heksen

Heksen

Vises i: Left 4 Dead

Både Left 4 Dead og dens efterfølger inkluderer specielle inficerede fjendetyper, der introducerer unikke udfordringer for hold af spillere at overvinde.

Blandt dem er heksen, en tilsyneladende passiv kvindelig zombie, der gør sin tilstedeværelse kendt ved konstant jamren, der, når den først er afbrudt, får en horde af zombier til at gyde ind.

Så længe dit hold ikke larmer eller angriber hende, burde du være okay, men i et spil som Left 4 Dead er det lettere sagt end gjort.

Pyramidehoved

Pyramidehoved

Vises i: Silent Hill

I vores listeplacering de ondeste videospilskurke , vi illustrerede, hvor uhyggeligt Pyramid Heads design er, både fra et visuelt og narrativt perspektiv.

Bevæbnet med en massiv klinge, så tung, at han er nødt til at trække den rundt, er Pyramid Head et langsomt bevægende mareridt, der er beregnet til at symbolisere spillerkarakterens skyld og lidelse.

I Silent Hill 2 kan han ses konstant stalke spillere langs mørke gange, indtil de ikke har andet valg end at konfrontere ham i en af ​​de mest rystende bossfights i spillet.

Hjernesugeren

Hjernesugeren

Vises i: Bloodborne

Fra Software-spil er kendt for at have nogle dybt foruroligende fjendedesigns, især når det kommer til bosser, men dette næste monster kan man støde på blot ved at udforske Bloodbornes verden.

Ved sin navnebror anvender Brainsucker et unikt gribeangreb, der griber ind i spillerens hoved, før han driver en stor fangarm ind i deres kranium og fortærer deres hjernestof.

Kombiner dette med det faktum, at de er ekstremt hurtige, dræner spillernes Insight-statistik og kan også besværge, hvis du støder på en 'eliteversion' med hætte, deres optræden på denne liste er en total no-brainer.

Dagon

Dagon

Optræder i: Call of Cthulhu

Der er ingen mangel på skræmmende monstre i H.P. Lovecrafts forfatterskab, en detalje, der er blevet grundigt udforsket af overlevelses-gyserspil gennem historien.

Et godt eksempel på dette er Dagon i Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, som fungerer som det sidste boss-møde efter utallige timer brugt på at observere uhyggelige statuer og kæmpe mod sine håndlangere.

Dagons store afsløring er lige så skræmmende, som du ville forvente, med det gigantiske, ældgamle fiskelignende monster, der dukker op fra dybet, før det udstøder et massivt brøl og udløser sit raseri på spilleren.

Nemesis

Nemesis

Optræder i: Resident Evil 3

Resident Evil er en anden overlevelses-gyser-franchise, der vrimler med skræmmende magtfulde monstre såsom Nemesis.

Karakteriseret som et sansende biovåben bestilt af Umbrella Corporation til at udføre deres beskidte arbejde, bruger Nemesis det meste af Resident Evil 3 på at forfølge spilleren og andre S.T.A.R.S. medlemmer.

Det, der gør dette væsen så foruroligende, bortset fra dets vansirede udseende, er det faktum, at det angriber uden varsel og ikke kan dræbes med standardvåben, hvilket tvinger dig til at holde afstand indtil det endelige opgør.

E.M.M.I.

E.M.M.I.

Optræder i: Metroid Dread

En af de nyere fjender introduceret i Metroid Dread, E.M.M.I. (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier) ​​er kraftfulde robotter programmeret til at fange Samus for enhver pris.

De kan blive fundet patruljerer forskellige dele af niveauer uhyggeligt gående på alle fire og kan skalere vægge og lofter ved at bruge deres skarpe kløer til at jage Samus ned, når de først er blevet alarmeret.

Deres mærkelige og uberegnelige bevægelser kombineret med deres fuldstændige usårlighed over for Samus' normale våben gør ethvert møde med E.M.M.I. føler sig anspændt som standard.

Museum for hekseri Deathclaw

Museum for hekseri Deathclaw

Vises i: Fallout 4

Enhver, der har spillet et Fallout-spil, kan bevidne, hvor skræmmende det er at snuble over en Deathclaw, mens man strejfer rundt i den åbne verden.

Men de bliver endnu mere skræmmende, når de er begrænset til et indendørs sted, såsom Museum of Witchcraft fra Fallout 4.

Under en skjult søgen kan spillere rejse til dette mørke, tilsyneladende forladte museum og snart stå ansigt til ansigt med en Savage Deathclaw sammen med en bunke af dens menneskelige ofre.

Lisa

Lisa

Optræder i: P.T.

Det er en skam, at spillere aldrig nåede at opleve den endelige version af P.T.s nervepirrende gameplay-præmis, hvor du udforsker et hjem i løkken, hjemsøgt af et ondsindet spøgelse ved navn Lisa.

Med det uheldige held at blive myrdet af sin mand, mens hun stadig er gravid, fortsætter Lisa med at forfølge gangene i sit hjem og plage alle besøgende, der krydser hendes vej.

Kombinationen af ​​hendes uhyggelige design, sporadiske bevægelser og tendens til at besidde spillere gør et af de mest uhyggelige monstre, vi nogensinde har mødt i et videospil.

Nekromorf

Nekromorf

Vises i: Dead Space

At samle alle Dead Spaces Necromorphs sammen kan virke lidt som snyd, da de antager forskellige former med unik adfærd og fysiologiske forskelle.

De deler dog alle ét fælles mål: at samle så mange kroppe som de kan og genoplive deres lig for at sikre, at infektionen fortsætter med at sprede sig.

Mens spillet giver dig de rigtige værktøjer til at modarbejde deres indsats, tilføjer bare det at vide, at Necromorphs plejede at være dine besætningsmedlemmer, et ekstra lag af rædsel til hvert møde.

Lady Dimitrescu

Lady Dimitrescu

Optræder i: Resident Evil Village

En af de nyere tilføjelser til Resident Evils omfattende liste af skræmmende skurke, grevinde Alcina Dimitrescu, almindeligvis omtalt som Lady Dimitrescu, sikrer sig en plads nær toppen af ​​vores liste.

Født i adel regerede hun over bønderne i nærheden af ​​slottet Dimitrescu i over tres år var frygtet for hendes påståede forbrydelser med massemord og kannibalisme, som begge senere viste sig at være sande.

Lady Dimitrescu er en tårnhøj figur, der er tilbøjelig til at jage hele slottets indre bevæbnet med knivskarpe kløer, der varsler hendes sande form.

Xenomorph

Xenomorph

Vises i: Alien Isolation

Hvad angår opsætninger af videospilmonster, er intet mere skræmmende end at blive fanget i en smuldrende rumstation, mens en savlende Xenomorph forfølger dig fra åbningerne ovenfor.

Alien: Isolation gør et fantastisk stykke arbejde med at tilpasse dette ikoniske filmmonster til et interaktivt format, mens det øger spændingen med angstfremkaldende jagt- og stealth-sekvenser.

Selvom du et øjeblik kan undgå Xenomorph ved hjælp af blus, støjdæmpere og en praktisk flammekaster, er dens overlevelsesevne simpelthen for høj til at have noget håb om at eliminere truslen for altid.

Den gabende drage

Den gabende drage

Vises i: Dark Souls

Hele vejen igennem Dark Souls-serien , spillere har til opgave at nedkæmpe alle mulige grimme monstre ved hjælp af en række våben og hurtige reflekser.

Nogle fjender er dog designet til at lokke spillere til en falsk følelse af sikkerhed, før de rammer deres hjerter frygt inden for et splitsekund.

Dette er tilfældet med Gaping Dragon, en tidlig chef, der først ser ud til at være noget mere end et sølle krybdyr, før den afslører hele sin overkrop, er en kæmpe mund fuld af skarpe og modbydelige tænder.

Reaper Leviathan

Reaper Leviathan

Vises i: Subnautica

Sidst, men ikke mindst, er Reaper en af ​​mange Leviathan-klassens faunaspillere kan støde på, mens de udforsker Subnauticas fremmede farvande.

Selvom de måske ikke er det største væsen i spillet, med den titel, der tilhører Sea Dragon Leviathan, er de langt det mest uhyggelige møde i et spil, der allerede er fyldt med akvatiske mareridt.

Høstmænd holder sig typisk til grumsete farvande nær havbunden, hvilket gør dem svære at se langvejs fra, indtil man formår at snige sig op bag dig og udstøde et blodfortyndende brøl, der sender kuldegysninger ned ad din rygsøjle.

Du kunne måske også lide disse